Ausrüstung
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Karte und Kompass
Mithilfe einer Karte und einem Kompass kann sich der Spieler in einer 50 Quadratkilometer großen Welt immer orientieren und auch für taktische Vorgehen nutzen.
Machete
Die Machete ist eine in manchen Situationen hilfreiche und dazu noch lautlose Waffe, die der Spieler von Anfang an bei sich trägt.
Funktelefon
Eure Aufträge sowie Informationen werdet ihr über ein spezielles Funktelefon während dem Spiel erhalten.
Fernglas
Das Fernglas erlaubt die Spielwelt aus der Ferne näher unter die Lupe zu nehmen. Es stellt vor allem eine große Hilfe beim Ausspähen von feindlichen Camps dar.
Schraubenschlüssel
Ist der fahrbare Untersatz mal fast hinüber hat man die Möglichkeit, den Schaden mit einem Schraubenschlüssel wie im Bild zu sehen zu beheben.
Weck-Uhr
Um den Tag-/Nacht-Wechsel etwas zu beschleunigen und um Tageszeiten zu überbrücken kann man sich für ein paar Stunden aufs Ohr hauen. Mit der Weck-Uhr kann man die Zeit für das spätere Aufstehen festlegen.
Taktischer Angriff
Diese Darstellung soll lediglich als Beispiel und Anregung dienen. Natürlich könnt ihr selbst einen von unzähligen Wegen finden, wie ihr am Besten vorgeht.




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